Soukup Graphic Programming Systems
    Since 1978

VÝUKOVÉ PROGRAMOVACÍ NÁSTROJE
C# pro děti, mládež i dospělé

Výuka programování, která baví.


Young Developers

(projekt pro ČR a SR, sponzorovaný firmami SGP Systems a Microsoft)
Cíle projektu:
  • vytvořit model moderní výuky programování
  • připravit vzdělávací systém, který umožní rozvíjet programátorské schopnosti a vědomosti nadaných žáků a studentů
Pro koho je projekt určen?
  • pro učitele středních škol i pro učitele II. stupně základních škol, kteří mají na starosti výuku programování a algoritmizace
  • pro vyučující na vysokých školách, kteří připravují budoucí pedagogy
  • pro studenty a žáky, kteří mají zájem stát se programátory
Jakými prostředky a aktivitami se budou tyto cíle naplňovat?
  • jednoduchý výukový programovací jazyk a nástroj SGP Baltík3 (zkráceně B3)
  • profesionální objektový programovací jazyk C# a jeho vývojové prostředí SGP Baltie 4 C# (zkráceně B4)
  • tvorba metodických materiálů a jejich ověřování v praxi
  • soutěže a semináře pro nadané žáky a studenty
Proč profesionální programovací jazyk C# a proč nástroj SGP Baltie 4 C#?
  • protože studenty připravujeme nejenom pro další studium, ale také do praxe
  • SGP Baltie 4 C# je prostředí, které přibližuje žákům a studentům profesionální jazyk a objektově orientované programování ve srozumitelné podobě
  • programování je díky 3D prostředí Baltie 4 C#, bohaté knihovně a multimediálnosti prostředí zajímavé, přitažlivé a inspirativní
Co od Vás očekáváme, když se do projektu přihlásíte?
  • že zaktualizujete SGP účet své školy, seznam učitelů a seznam žáků
    (bez aktualizace SGP účtu školy se Vám nezobrazí a nezískáte slevu YD)
  • že se pokusíte zúčastnit některého ze školení B3, B4, YD
  • že jednou za rok vyplníte náš krátký dotazník k projektu
  • že v případě jakéhokoliv nápadu nebo problému s realizací projektu YD na vaší škole se na nás s důvěrou obrátíte :-)
Co získáte, když se do projektu přihlásíte?
    Pro žáky a studenty školy v projektu YD jsou k dispozici roční žákovské (zelené) multilicence. Tyto žákovské multilicence přináší další zkvalitnění celého projektu, neboť za symbolickou částku (50 Kč / 2 €) mohou nyní Vaši žáci a studenti pracovat doma se stejnými nástroji jako ve škole a připravovat se tak v klidu na výuku i na soutěže. Žákovské multilicence přináší navíc zjednodušení práce učitelům, neboť všichni žáci budou pro daný produkt (B3, B4) používat jediné společné licenční číslo (zelené). Více o žákovských multilicencích zde.
    Slevy pro školy v projektu YD:
  • sleva 91% na roční žákovskou multilicenci B4
  • sleva 83% na roční žákovskou multilicenci B3
  • sleva YD50% (30%+10%+10%) na roční školní multilicenci B4 i B3:
    30% - když škola pro své žáky minulý rok zakoupila nebo letos zakoupí žákovskou multilicenci, aby aktivní žáci/studenti mohli pracovat také doma (licenci může zakoupit/zaplatit: škola, sdružení rodičů, žáci, sponzoři, projekt apod.), v žákovské multilicenci lze kombinovat licence B3 a B4
    +10% - když na webu školy umístíte stránku o tom, jak realizujete projekt YD na vaší škole
    +10% - když se žáci školy zapojili alespoň do jedné soutěže SGP
  • Další benefity:
  • dostanete do rukou základní metodiku výuky programování, kterou můžete se svými žáky a studenty používat, ověřovat a komentovat
  • SGP helpdesk a poskytnutí dostatečného prostoru pro diskuzi zapojených učitelů
  • pro žáky a studenty jsou připravovány různé soutěže, na kterých budou moci porovnat úroveň svých vědomostí se studenty ostatních škol a to i na mezinárodní úrovni
Jak zjistíte aktuální výši slevy YD pro školu?
  • Aktuální výši slevy YD vidíte ve svém SGP účtu u dané školy.
Jak objednávat roční školní licence a jak uplatnit slevu YD ve školním roce 2008/2009?
Jak se můžete do projektu přihlásit?
  • Škola - přihlásit školu do projektu YD může každý učitel školy, která je zaregistrovaná na serveru SGP. Když do projektu YD přihlásíte svou školu, automaticky jste přihlášeni do projektu YD také Vy osobně a zároveň se stáváte školním koordinátorem projektu YD (koordinátor YD nemá žádné zvláštní povinnosti, pouze by měl mít přehled o dění YD na škole a jako jediný může školu z projektu zase odhlásit).
  • Učitel - pokud Vaše škola nemá o projekt YD zájem, ale Vy ano, můžete do projektu YD přihlásit pouze sebe, budete tak průběžně informováni o projektu a můžete využívat metodické materiály, zúčastňovat se soutěží apod. Žákovské multilicence a slevu YD na školní licence však může získat pouze škola (přihlášená do projektu YD).
  • Žák/student - nemusí se do projektu YD přihlašovat, bude zapojen do projektu YD automaticky, jakmile jako zaregistrovaný žák/student nějaké SGP školy bude aktivovat svou osobní licenci některého nástroje SGP. Účastníkem projektu zůstává po celou dobu platnosti své licence.
Přihláška do projektu:
  • Ve svém SGP účtu klikněte na "Přihlásit mě/školu do projektu Young Developers".
  • Pokud ještě nemáte svůj SGP účet a vaše škola není zaregistrovaná na serveru SGP postupujte takto:
    - vytvořte si nejprve svůj osobní SGP účet zde
    - pak zaregistrujte školu na serveru SGP zde
    - a pak přihlaste svou školu do projektu (ve svém SGP účtu).
    Upozornění: počítejte prosím s tím, že žádost o registraci školy na server SGP schvalují pracovníci firmy SGP Systems a ověření školy může trvat až 3 pracovní dny.
Prohlášení:
  • Sponzoři projektu YD (firmy SGP Systems a Microsoft) si vyhrazují právo změnit podmínky pro poskytování podpory školám.
Kontakt:
Ing. Bohumír Soukup - manažer projektu Young Developers ČR a SR


© 1978-2009 SGP Systems